
スマホゲームのUIを作成するときにやってはいけないこと7選
スマートフォンのゲームをユーザーインターフェース(以後、UI)を作成するときに、やってはいけないこと、注意すべきことを7点ほどピックアップしてみます。 元々がコンシューマーゲームを開発していた人間なので、コントローラーでの操作が頭に染み付いているのですが、自分の頭を整理する意味でもまとめておきます。 メニューボタンは画面下以外に配置してはいけない 同じ機能を持つボタンは同じデザインにしないといけない 戻るボタンは押しやすい位置に配置してはいけない 押させたいボタンは赤色を使用しない 画面フローは3階層までが望ましい 課金優先の画面フローを作成しない インタラクションデザインは必要最低限で美しく…