誰も見ていない時間

ゲーム、読書、マンガ、ライフハックなどの雑記

MENU

ゲーム会社

ゲーム開発の現場で行われているデータ削減について解説

上のボタンは先ほど私がこのブログの解説用に10分ほどで作成したものなので、気にしないでください。ゲーム開発者の本音が入っていますが、気にしないでください。 デザインとデータ容量 私の職種はデザイナーです。チラシやパンフレット、マニュアルといっ…

今では役に立たないゲーム開発の知識。ドラクエとカラーパレット

(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO ドラゴンクエスト最新作「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」が7月29日に発売されました。 今回は、以前ほどのお祭り騒ぎではなかったようですが、それで…

ゲーム業界のデザイナーと紙&Web業界のデザイナーとの違い

私はゲーム業界で10数年間、デザイナーとして働いてきました。 最近は管理業務がメインになってしまって、自分で手を動かすことが減ってきましたが、それでも自分の人生で、デザイナーとして働いていた期間が一番長いのは事実です。 ゲーム業界に入社する以…

ゲーム業界に入る方法

専門学校を訪問したりすると、ゲーム業界に入りたい、という学生が多くいます。でも、誰もがゲーム業界に入れる訳ではありません。 それほど入るのが難しい業界だとは思わないのですが、専門学校の先生と話していると、ゲーム業界に入れず、まったく違う業種…

ゲーム会社で働く人間はゲームをたくさんするのか?

人それぞれです。 というと、それだけで終わってしまうので、経験を交えて書いてみたいと思います。 基本的にはゲーム好きの集まり ゲーム会社の人間は基本的にはゲーム好きの集まりです。 そりゃそうですよね。ゲーム嫌いな人間であれば、そもそもゲーム会…

ゲーム会社のデザイナーの職種を紹介

私の職種はデザイナーです。業種は色々と経験しているのですが、一番長くお世話になっているのはゲーム業界になります。 一口にゲーム業界のデザイナーと言っても、職種は細かく細分化されています。この辺りは会社の規模によって大きく左右されるのですが、…