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ゲーム会社

東京ゲームショウの思い出。ビジネスデーで開発者がやっていることを紹介

今日、会社のメールアドレスに、東京ゲームショウ関連のメールが届いていました。2018年の東京ゲームショウは9月20日~9月23日の間に4日間開催されます。   私は大阪在住ということもあり、それほど東京ゲームショウに参加...
ブログ

400記事達成。人気記事の紹介&どの記事がヒットするかは分からない

昨日に投稿した記事で400記事目に到達しました! この投稿が401記事目になります。   ゲーム、3DCG、読書感想、戦国時代など、自分の好きなことを好き勝手に書いている雑記ブログなのですが、毎日更新しているとアク...
歴史 - 戦国時代

戦国時代最強といわれた上杉謙信が天下を取れなかった理由

戦国時代に最強といわれた武将が越後の上杉謙信です。以前に上杉謙信が登場する小説の書評でも紹介しましたが、戦って負けたことがほとんどなく、その強さは神がかり的ともいえます。   自らを毘沙門天の化身と信じ、生涯不犯を貫き通...
ゲーム会社

ゲーム会社の内情をちょこっと紹介。プロジェクトの状況と期間などの内輪話

先日、ある会社の社長さんと開発部長さんと打ち合わせをしてきました。打ち合わせというか、営業ですね。その会社は社員が約100人のゲーム会社で、仕事を受託すべく営業にお伺いしていたのです。   私が所属するゲーム開発会社は2...
マンガ レビュー

AfterEffectsで作成する星空。Particularでメイン、ノイズでサブの星を作成

今回はAfterEffectsで星空を作成してみます。    本当は打ち上げ花火を作成しようかと思ったのですが、花火の背景の星空から作っちゃえ、ということでまずは星空を作成してみました。   もちろん同様のことはPh...
書評・読書

プロレスが死んだ日。 ヒクソン・グレイシーVS髙田延彦 20年目の真実

小学生くらいの頃、毎週金曜日の8時から必ずワールドプロレスリングを観ていました。当時の私にとって、最強の格闘技はプロレスであり、中でも最強のレスラーといえばアントニオ猪木と信じて疑うことはありませんでした。   いつの間...
歴史 - 世界史

フィリップ・ペタン。全く異なる2つの評価を持つフランスの将軍

フィリップ・ペタンというフランスの将軍をご存知でしょうか。   私自身は歴史オタクというよりは戦国オタクなので、世界史はそれほど詳しくはありません。それでもフィリップ・ペタンというフランスの将軍に興味があるのは、彼が英雄...
ゲーム会社への就職

ゲーム会社に入社する最初の手段として、派遣社員やアルバイトを薦める理由

私は中途採用でゲーム会社に就職しました。その後、何度か会社を変わり、今は小規模なゲーム開発会社の採用担当をしています。その関係から、このブログではゲーム会社への就職に関することを何度か記載しています。   つい先日も採用...
デザイン - AfterEffectsのテクニック

AfterEffectsで遊技機の背景に使う放射状のエフェクトの作例

ぱちんこやパチスロは打つものではなく、作るものであるたろすけです。   私はゲーム製作のプロジェクトを担当することが大半なのですが、ぱちんこやパチスロなど遊技機の映像製作も手がけることがあります。少し前に紹介したAfte...
ゲーム会社への就職

採用担当者が教える「答えのない質問」に対する正しい解答の仕方

私は中小企業で採用担当をしています。そのため採用面談の質問も、どういう質問が有効なのか色々と勉強してきました。応募者も採用面談での対応には気を使うと思いますが、採用担当者にとってもそれは同じです。   何しろ短時間で、 ...
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