3DCG

3Dで美女を作る【第6回】。全身の形状を整える

3Dで美女を作る自主制作の第6回目です。前回の更新からかなり間が空いてしまいましたが、自主制作なので気にしないことにします(^^; 今回は胴体はもちろん、手や脚などの全身の形状を整えていきます。とはいえ一度に完成を目指すのは大変なので、まずは全体のバランスを確認するラフモデルを作成します。 女性の身体をグリグリと作る行為は、なんとなく気恥ずかしかったりもするのですが、そこは理想の女性になるように教育するヒギンズ教授の気持ちになって作業を進めることにします^^ 3Dで美女を作る【第1回】。Mayaでの顔の作り方の序盤を紹介 3Dで美女を作る【第2回】。イメージプレーンに下絵を貼りポリゴンを整える…
デザイン - AfterEffectsのテクニック

打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 後編

AfterEffectsで花火を作る記事の最終回になります。今回は煙の追加と動画へのまとめを記事にしてみました。 花火の作成には標準プラグインだけではなく、Trapcodeというサードパーティ製のプラグインを使用しています。内容は初心者向けなので、お気軽に読んでいただければと思います。 今回は連載の3回目ですので、前回の記事をまだご覧になっておられない方は下記のリンクからどうぞ! 打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 前編 打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 中編 花火の煙の表現 パーティクル…
関西の遊び場

和歌山県の小又川で川遊び&小又川バンガローの紹介

和歌山県の龍神温泉近くにある小又川で川遊びをしてきました。小又川の近くにある小又川バンガローで一泊しましたので、小又川バンガローも合わせて紹介します。 小又川は清流として知られる日高川の支流です。日高川には龍神温泉付近で合流しています。かなり上流で合流しているということもあり、水はとても綺麗でした^^ 小又川の上流には民家はほとんどないそうなので、それも水が綺麗な理由なのでしょう。 大阪からは高野山経由のルートで 小又川バンガローは龍神温泉から車で10分くらい 小又川バンガローの紹介その1 駐車場と階段と荷物の運搬 小又川バンガローの紹介その2 炊事場、シャワー、バーベキュー場 小又川バンガロ…
その他

藤井新棋聖の王位戦の対戦相手、木村王位を心から応援

17歳(棋聖獲得時の年齢)の高校生プロ棋士の藤井聡太七段が、渡辺明三冠から棋聖のタイトルを奪取しました。 屋敷伸之九段の持つ、18歳6ヶ月のタイトル獲得年齢を30年ぶりに更新したことで、様々なメディアで取り上げられています。 (出典 Abema TV 将棋チャンネル) 将棋にそれほど詳しくない方でも、藤井聡太七段・・・いや、藤井棋聖の名前をご存知の方は多いでしょう。 もちろん私も藤井棋聖を応援しているのですが、それ以上に応援しているのが、藤井棋聖の王位戦の対戦相手、木村一基王位です。 藤井棋聖の王位戦の相手 木村王位とは? 永世名人と並ぶ記録保持者 なぜかタイトルを取れなかった木村王位 46歳…
デザイン - AfterEffectsのテクニック

打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 中編

AfterEffectsで花火を作り方を紹介します。前編では花火が開くところを作成したので、今回は打ち上げ時の表現を作成します。 内容は初心者向けになるのですが、標準プラグインだけではなく、Trapcodeという外部プラグインを使用しています。 この記事は3回に分けた連載の中編になります。前編および後編は下記のリンクからどうぞ! 打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 前編 打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 後編 花火の打ち上げ表現 Emitterの幅の調整とタイプを球体に パーティクルのライ…
デザイン - AfterEffectsのテクニック

打ち上げ花火 下から見るか?作ってみるか? AfterEffectsで作る打ち上げ花火 前編

タイトルに深い意味はありません(^^; AfterEffectsで花火を作ろう、となぜか思いつき、作り方を解説してみたのが今回の記事になります。どちらかというと初心者向けの内容ですので、AfterEffectsを触ってみたい、AfterEffectsを勉強してみたい、という方の参考になればと思います。 初心者向けといいつつも、AfterEffectsに標準搭載されている機能だけではなく、別売りのプラグインをいくつか使用しています。 標準の機能でもできなくはないのですが、標準だと手順がかかるのにたいして、プラグインを利用すると簡単にできる、という感じでしょうか。 ちなみにAfterEffects…
書評・読書

成功はゴミ箱の中に マクドナルド創業者 レイ・クロック自伝

レイ・クロックはファーストフードチェーンのマクドナルドの創業者です。マクドナルド兄弟が生み出したハンバーガーレストランをフランチャイズ展開し、全米で最も成功したビジネスマンとして知られています。 マクドナルドを知らない人は居ないでしょう。でもレイ・クロックを知らない人は多いと思います。私自身、マクドナルドをチェーン展開した人物、くらいの認識しかありませんでした。 マクドナルドのシステム、マクドナルドというハンバーガーレストランを生み出したのはマクドナルド兄弟です。 そのシステムに感銘を受け、マクドナルド兄弟からフランチャイズの権利を得てチェーン展開し、最終的には権利を全て買い取って、巨万の富を…
ゲーム会社

新型コロナウィルスのゲーム業界への影響

新型コロナウィルスは様々な業界に影響を与えています。ゲーム業界もその一つです。開発者で実際に新型コロナに罹った方もおられますし、緊急事態宣言を受けて、ゲーム業界での働き方も変化しています。 ゲームは巣ごもり需要があるので影響はないだろう。むしろ伸びるのではないか。 という意見もありますが、私自身はそうは考えていません。いや、ゲームの需要そのものは伸びると思いますが、ゲーム開発の現場はしばらくは混乱が続きそうです。 私の知っている狭い範囲での話ですが、現在のゲーム開発の現場がどうなっているのかを記事にしてみます。 出向の減少と打ち合わせの変化 ゲーム業界で働く人々の種類とテレワーク 仕事がなくな…
ゲーム会社

ゲーム会社の出向の実情を洗いざらい書いてみる

出向、という言葉は特定の業界以外にはあまり使われないようです。そして業界や企業によって出向の意味も内容も大きく変わってきます。 私の友人で飲食業界でスーパーバイザーをしている人が居ます。会社が経営している3店舗の飲食店の管理しているそうなのですが、その彼に出向の話をしたところ、 出向?ウチの会社は子会社とかないから関係ないかな と言っていました。 出向というと、子会社や協力会社への出向という天下り的な印象があるようです。ただゲーム会社の出向はそれとは異なります。ゲーム会社での出向の大半は、クライアント企業に常駐して作業することです。いわゆる客先常駐ですね。 今回はあまり知られていない?ゲーム業…
その他

「佰食屋」訪問記。京都の西院で国産牛のステーキ丼を食べてきました!

京都の西院にある佰食屋さんでステーキ丼を食べてきました。 佰食屋さんはランチ営業だけのお店で、一日100食分だけしか販売しません。100食以上販売したり夜も営業したりすれば、もっと売上は上がると思います。でも、それをしないというのが、佰食屋さんの営業方針だそうです。 メニューは3種類あるのですが、なんといってもメインはこのステーキ丼です。国産牛を使用しており、食べると肉の旨味が口中に広がって絶品です(^^)。甘みのあるタレとフライドガーリックとの組み合わせがまた素晴らしい! 佰食屋へのアクセス 西院駅の西改札口から 佰食屋へのアクセス 駅からお店まで 整理券の配布は朝の9時30分から 佰食屋さ…
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