誰も見ていない時間

ゲーム、読書、マンガ、ライフハックなどの雑記

デザイン

Photoshopで選択範囲を使用せずに黒を抜く方法

Photoshopで黒色を抜く方法を紹介します。 黒色を抜く、というよりは、黒い要素を透明に変換する、という表現の方が的確かもしれません。 OKWAVEというQ&Aサイトがあります。 そちらに今回取り上げる内容と、同じ質問とその回答が掲載されていました。 okwav…

黒板にチョークで書いたような文字の作り方を3種類紹介

気に入ってしまいました、このドヤ顔^^ 今回はこちらの俳優さんではなく、黒板に書いたような文字の作り方のご紹介です。それほど難しい作業ではなく、Photoshopさえあれば簡単に作成できます。 レイヤースタイルの光彩(内側)を使用 黒板のスペースにテキ…

AfterEffectsお薦めチュートリアル5選 + AEの技術系ブログの紹介

AfterEffectsというツールが好きです。実はPhotoshopよりも好きです。 のっけから何を書いているんだと思われるかもしれません。 大工に置き換えると、「俺はノコギリよりもカンナの方が好きだ」と言っているようなものですから。 (そんな大工、居ないだろ…

わずか3分でできる!Photoshopで写真をイラスト風にする方法

すちゃらかPhotoshop使いのたろすけです。時と場合によってIllustrator使いだったり、AfterEffects伝道師だったり、Mayaマスターだったりしますが、その辺りはあまり突っ込まないで進めます。 CGツールなんて手段なので、自分の使えるところだけ使えれば良い…

AfterEffectsの無料プラグインSaberを全力でお薦めしたい

ゲームのエフェクトは大きく分けると2種類 ゲームのエフェクトには大きく分けると2種類あります。ポストエフェクトとリアルタイムエフェクトです。ポストエフェクトというのは、3Dが描画された後に上から重ねるエフェクトです。上乗せエフェクトとも呼ばれま…

家庭用ゲームとスマホゲームの2DUIの違いについて。ドラクエとパズドラで解説します。

えー、実はタイトルを書いた後で少しビビっています^^; ドラゴンクエストといえば家庭用ゲームの王者といってもいい存在です。パズドラはスマホでその地位を確立しているといっていいでしょう。 それをゲーム業界の端っこにいる人間が解説してもいいのか、と…

デザイナーが間違った仕事をすると人が死ぬ

急にアクセス数が伸びたので、びっくりしつつもブログを書いています。データの圧縮は、古くからゲーム開発をしている人間にとっては当たり前の話なので、注目されるとは思ってもみませんでした。 何を作ったかは話せない ゲーム開発をしている、というと、…

ゲーム開発の現場で行われているデータ削減について解説

上のボタンは先ほど私がこのブログの解説用に10分ほどで作成したものなので、気にしないでください。ゲーム開発者の本音が入っていますが、気にしないでください。 デザインとデータ容量 私の職種はデザイナーです。チラシやパンフレット、マニュアルといっ…

Photoshopで作るたい焼きの化石

MdNというデザイン系の雑誌をよく読んでいました。 www.mdn.co.jp 最近はあまり読まなくなってしまったのですが、10年くらい前のMdNに「たい焼きの化石を作成する」というPhotoshopのチュートリアルが掲載されていました。 ひょっとしたら今ならWebで公開さ…